Sims 2
Si bien el juego es en sí un simulador social, las posibilidades que ofrece lo han convertido para muchos en un juego de construcción, creación y diseño. No son pocos los jugadores que no llevan a cabo la función principal del videojuego, es decir, no desarrollan la vida de un personaje en un entorno sim. Algunos jugadores únicamente se dedican a construir y diseñar hogares, ropas u objetos para que luego otros los disfruten jugando con su sim. Esto es posible gracias a las magníficas herramientas de creación de casas que ofrece el videojuego y a las capacidades de modificación que permite. Las posibilidades de trasladar al juego creaciones propias (texturas de paredes y objetos) realizadas con programas de tratamiento fotográfico, de ropas y pieles (añadiendo tatuajes) e incluso el diseñar objetos 3D desde cero ofrecen un abanico de tendencias infinitas de diseño siendo ésta una de las claves del éxito del juego, que puede ser variado a antojo casi sin límites.
Fuente: Wikimierda! XD
Tamaño: Mas grande que el de Eco... XD, nel ya en serio, 100 mb por parte
Atenti: Solo usuarios registrados, pueden ver los links de descarga... Registrate, no te toma ni un minuto! ñ_ñ
Una vez registrado, agradece el aporte, tampoco te toma mucho, y los links apareceran ñ_ñ
pass: www.nemix.ru
Instrucciones: bajar todos los archivos y descomprimirlos con WinRar
Despues... me avisan XD, realmente no se como este acomodado el asunto, siendo que a mi me lo prestaron original
Creditos al uploader original, gunner, en ba-k.com
Si bien el juego es en sí un simulador social, las posibilidades que ofrece lo han convertido para muchos en un juego de construcción, creación y diseño. No son pocos los jugadores que no llevan a cabo la función principal del videojuego, es decir, no desarrollan la vida de un personaje en un entorno sim. Algunos jugadores únicamente se dedican a construir y diseñar hogares, ropas u objetos para que luego otros los disfruten jugando con su sim. Esto es posible gracias a las magníficas herramientas de creación de casas que ofrece el videojuego y a las capacidades de modificación que permite. Las posibilidades de trasladar al juego creaciones propias (texturas de paredes y objetos) realizadas con programas de tratamiento fotográfico, de ropas y pieles (añadiendo tatuajes) e incluso el diseñar objetos 3D desde cero ofrecen un abanico de tendencias infinitas de diseño siendo ésta una de las claves del éxito del juego, que puede ser variado a antojo casi sin límites.
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Última edición por Mike-Gon Jinn el Sáb Mar 22, 2008 10:40 pm, editado 8 veces